Múltiples modos se han convertido en un requisito previo para muchos desarrolladores de juegos. En un mercado cada vez más saturado, los componentes y afiliados en línea pueden aumentar la longevidad de un título y mantener el interés del jugador mucho después del lanzamiento.

Supermassive Games & # 39; Man of Medan, la primera entrada de la ambiciosa serie Dark Pictures Anthology, no es diferente en ese sentido. Sin embargo, la inspiración detrás de la decisión del estudio británico de introducir el modo multijugador en Man of Medan y otros juegos de antología es.

"Salió de la forma en que vimos gente jugando hasta Dawn", dijo el director creativo Tom Heaton a TechRadar. "La gente lo jugaba de una manera muy social, y vimos gente en Twitch y Youtube jugando juntos, hablando sobre lo que harían en situaciones específicas, y discutiendo las elecciones que debían hacerse".

Desarrollado como un juego para un jugador, Hasta el comienzo del éxito de los juegos sociales tomó a Supermassive por sorpresa. El título de horror de supervivencia se convirtió en un éxito en Internet a medida que las fiestas de visualización interactiva, donde el público de YouTubers y streamers de Twitter votaron sobre qué decisiones tomar, se hicieron cada vez más comunes en las semanas posteriores a su lanzamiento.

Las reuniones de tipo pase al controlador aparecieron y agregaron una ventaja pseudocompetitiva al juego que Supermassive no había previsto. Estos trabajos de trabajo conjunto en la cama vieron a las personas controlar a cada personaje, tomar sus propias decisiones sin el aporte de sus amigos o familiares, y vivir o morir por esas acciones.

Abrazando el multiplicador

Man of Medan saldrá el 30 de agosto.

Man of Medan saldrá el 30 de agosto.

(Crédito de la imagen: juegos supermasivos)

Cuando Dawn demostró que había un mercado sin explotar para los títulos de terror interactivos, especialmente desde una perspectiva social, el modo multijugador se convirtió en la piedra angular del desarrollo de Man of Medan desde el principio.

"El modo multijugador siempre ha sido parte del modelado de The Dark Pictures y Man of Medan, por lo que ha estado allí desde el principio", explica Heaton. "Nos dimos cuenta, y lo que hemos desarrollado, fue una experiencia muy social, por lo que el modo multijugador fue un desarrollo de eso. Fue '¿cómo podemos expandir esta experiencia social?' Y se nos ocurrieron dos formas".

Historias separadas y Noche de películas, los modos multijugador de Manan Medan, ofrecen diferentes experiencias de juego. Movie Night es una copia de los grupos de control que se ejecutan hasta que Dawn aparece, y permite que hasta cinco jugadores, actos interpretados por Man of Medan como límite para esto, jueguen junto con la historia.

"Queríamos hacer lo que los jugadores siempre hacían para reunirse en el sofá, jugar en modo cooperativo y tomar el control de un personaje y organizar una fiesta", revela Heaton. "Este es el modo de noche de película, y es una mejora de dónde puedes poner el nombre de tu jugador y asignar jugadores. El juego te preguntará cuándo cambias el controlador y otorgas premios por lo bien que están todos. "

"Queríamos hacer lo que los jugadores siempre estaban haciendo para reunirse en el sofá, jugar en modo cooperativo y tomar el control de un personaje y organizar una fiesta".

Tom Heaton – Director creativo

Si Movie Night presenta signos de colaboración fuera de línea, Shared Storytelling es su opción típica de colaboración en línea. Shared Story te ve a ti y a un amigo ver personajes separados, ya sea en el mismo escenario o en diferentes, sucediendo simultáneamente. Permitir a los dos jugadores influir en la historia con sus elecciones, especialmente con la narrativa Branch Man of Medan que es mucho mayor que hasta Dawn, inicialmente planteó problemas para Supermassive y los obligó a reelaborar su proceso de desarrollo.

"Ni siquiera estábamos seguros de si era realmente posible", revela Heaton. "Reunimos un pequeño equipo para construir un prototipo de un juego de dos jugadores, en el estilo que hacemos nosotros, y eso solo significaba que podían pasear por una habitación y luego tener una conversación entre ustedes dos Pero incluso esa pequeña experiencia fue tan convincente, incluso las personas escépticas estaban jugando y yendo '', bueno, entiendo esto '', que decidimos hacerlo y que cuando decidimos convertirlo en un parte principal de la Antología Dark Pictures ".

La introducción de los dos modos nuevos puede temer a algunos jugadores, como a otros títulos multijugador, que los logros y trofeos de Man of Medan se separen hasta que los obliguen a jugar cualquier tipo de juego. Sin embargo, como explica Heaton, cualquier precio y parte del contenido desbloqueado se hará cargo de cualquier forma que elija.

"Creemos que la reproducibilidad es excelente y es el juego más ramificado que jamás hayamos hecho", dice Heaton. "Depende de los jugadores en qué modo quieren jugar. A algunas personas les apasiona un solo jugador y pueden obtener toda la experiencia jugando ellos mismos".

"Algunas personas querrán jugar en modo cooperativo y esta es una forma perfectamente válida de jugarlo por primera vez al aire libre. Algunos querrán organizar una fiesta, también genial, así que es la misma historia y personajes esenciales, pero va a ser diferente cada vez debido a las ramificaciones. Cada vez que haces algo, el juego se ramifica y obtienes una experiencia diferente ".

Entrando en la diversión

Si bien Dawn no tenía modo multijugador, eso no impidió que los jugadores jugaran juntos. & Nbsp;

Si bien Dawn no tenía modo multijugador, eso no impidió que los jugadores jugaran juntos.

(Crédito de la imagen: juegos supermasivos)

A medida que la ficción interactiva se vuelve más fluida, debido a la popularidad de producciones como Black Mirror: Bandersnatch, Supermassive está bien ubicado para liderar la carga de juego de este género. La combinación del hombre de Medan de narrativa, fieltro cinematográfico y mecánica de juego social está empujando los límites de cómo se hacen los juegos, y Heaton cree que las experiencias humanas universales están detrás del crecimiento de este género.

"Siempre hemos tratado de ofrecer una calidad realmente excelente, pero también innovación, esa es una de nuestras palabras clave", dice Heaton. "Estamos constantemente esperando que él vea lo que se puede hacer y ver hasta dónde podemos llegar".

"Hemos alcanzado un nivel en tecnología en el que podemos obtener una calidad casi cinematográfica, si tiene el conocimiento de cómo hacerlo, de modo que sea accesible para una audiencia que esté familiarizada con las películas de terror o que hayan visto el horror en la televisión".

"Y creo que la transmisión y las redes sociales ayudan. Puedes hablar sobre eso, y estos juegos son sobre emociones y personajes muy humanos con los que las personas pueden relacionarse para que puedan hablar sobre ellos".

"Hemos alcanzado un nivel en tecnología en el que podemos obtener una calidad casi cinematográfica, si sabes cómo hacerlo, por lo que es accesible para una audiencia que está familiarizada con las películas de terror o que ven el horror en la televisión".

Tom Heaton – Director creativo

Hasta el amanecer, el enfoque permitió a los jugadores no jugadores, o incluso convertirse en fanáticos de los juegos de toda la vida. El enfoque multijugador de Manan Medan, entonces, puede proporcionar un punto de entrada de juego más visible para las personas que están familiarizadas con películas de terror o experiencias compartidas.

Supermassive espera que Man of Medan pueda ser tan influyente en presentar a más personas a los juegos, pero sobre todo, solo quiere provocar conversaciones divertidas entre grupos de personas sobre las decisiones buenas, malas y locas que toman se pondrá dentro del alcance.

"Creamos una camiseta de T-Dawn y tenemos un fanático apasionado", dice Heaton. "Espero que lo disfruten y realmente espero que traiga nuevos jugadores. Sabemos por juegos anteriores que hemos tenido personas hablando de nuestros juegos con su novia, novio o pareja, con quienes generalmente no lo hacen. jugar con: quienes pudieron disfrutar de esta experiencia porque es una experiencia con la que están familiarizados.

"Estamos muy entusiasmados de que se lanzará pronto y no podemos esperar a que la gente juegue y hable de ello".

The Dark Pictures: Man of Medan se lanzará en Xbox One, PS4 y PC el 30 de agosto de 2019.

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