EA Sports tiene una tonelada de nuevos cambios en oferta con FIFA 20, desde el juego de Career Games, pero uno en el que todos han estado más interesados ​​desde su anuncio ha sido Volta – portugués para el "regreso" – la nueva forma de jugar sirviendo como el sucesor espiritual de FIFA Street. Por supuesto, comparar Volta de FIFA 20 con esa serie desaparecida es un poco malo, ya que el ADN de FIFA es bastante diferente de lo que era en esos días. (La última canción de FIFA salió en 2012.) Pero con EA dando a los fanáticos una muestra de Volta en la demostración de FIFA 20, ya disponible para PC, PS4 y Xbox One, qué mejor manera de descubrir el potencial que tiene Lleva a cabo? Bueno, eso es exactamente lo que hicimos.

El capitán obvio con Volta es que hay menos espacio para jugar. Más aún en la demostración de FIFA 20, porque ofrece acceso a solo 3 contra 3 sin un portero, el más pequeño del lote. (4v4 y 5v5, con porteros, estarán disponibles en juego completo). Esto conduce a un juego más rápido donde los cambios de posesión son más frecuentes y los objetivos se basan más en pequeños errores individualistas que en el ingenio táctico. . Y dado que Volta en la demostración de FIFA 20 también se limita a goles en la primera mitad en 4, rara vez tenemos medio tiempo debido al tamaño del campo y el juego rápido.

Pero lo más sorprendente, al menos en nuestro tiempo de juego limitado en la demostración de FIFA 20, fue que Volta no tenía mucha habilidad, estilo y sutileza. De hecho, el oponente de IA esperaba abrirse paso, con los delanteros golpeando la defensa defensivamente y luego intentando anotar en el salto. Si esperabas, como nosotros, que el fútbol de carretera en FIFA 20 se basara más en el principio de este otro término portugués: bonito yoga – La demostración de Volta no es nada prometedora. Por el contrario, todo se encuentra como una versión restrictiva del 11v11 de FIFA 20.

Además, hay otros factores que han empeorado nuestra experiencia en Volta. Por un lado, hay un umbral más alto para los errores. Dos, es mucho más fácil perderse el gol porque 3v3 presenta redes pequeñas, utilizadas de manera libre de portones, y EA Sports ha elegido disparar en redes pequeñas "casi completamente manuales". Esto significa que necesita un control preciso de su palanca izquierda, lo que esencialmente resulta en una notificación de control para aquellos que se utilizan para ayudar a disparar. Nuestros consejos: use el entrenador, la pantalla con los controles sugeridos que son automáticos. Y tres, la demo de FIFA 20 no se molesta en enseñarle nada a pesar de incorporar nuevas reglas y mecanismos.

Puede hacer rebotar la pelota contra la pared para crear nuevos estilos de pase (atados) a través de bolas y langosta. Cuello, incluso puedes cambiar a ti mismo o hacer un movimiento uno-dos usando la pared como un 'compañero de equipo'. Por supuesto, la pelota puede terminar fuera del campo si no tienes cuidado. No hay piezas establecidas, al menos en 3v3, lo que significa que la pelota se considera inmediatamente en juego después de una falta, lo que le permite driblar. Y hay nuevas formas de ejecutar movimientos de habilidades existentes, que serán exclusivos de Volta en FIFA 20. Además, en una sugerencia de baloncesto, los goles se cuentan si disparas antes de que se acabe el tiempo.

peso 20 voltios tokyo FIFA 20

No en la demostración, pero Tokio estará en pleno juego
Crédito de la foto: EA

Si Volta brilla en algún lugar a primera vista, sería visual y sonoramente. Con las limitaciones de una configuración de elevación verde, los diseñadores de EA Sports pueden crear todos los colores, tipos de superficie, patrones e inscripciones en el medio ambiente, aportando más variedad y sabor local que el fútbol profesional. Dicho gusto local es más prominente con anuncios y reacciones, realmente no lo llamaríamos críticas, donde FIFA 20 Volta obtiene después de su despliegue. No pudimos hacer nada en la manifestación, donde el Volta viene con un solo lugar llamado Amsterdam Underpass, por lo que fue parcial o completamente en holandés. La multitud también es más vocal con movimientos y objetivos de habilidad.

(También hay nuevos ángulos de cámara para duplicar en Volta, que incluyen principalmente tomas de gran angular que tienen la intención de parecerse a las imágenes de CCTV. Algunas celebraciones de orientación se muestran a través del visor de las cámaras de teleobjetivo de los espectadores, ya sea en modo vertical u horizontal. No somos fanáticos del encuadre de retratos, no importa cuán realistas puedan afirmar algunos, ya que es innecesariamente restrictivo).

EA Sports siempre ha puesto énfasis en la presentación, y esto muestra cómo se presenta la forma Volta en la demostración de FIFA 20 también. En lugar de simplemente arrojarte, te lleva a través de un corte con Vinícius Júnior del Real Madrid jugando y anotando contra el Ajax en la Liga de Campeones. Después del partido, se encuentra en el camino junto a jugadores locales, solo para ser desafiado por un equipo en un juego de 3 contra 3. Sin embargo, Vinícius, o cualquier delantero del mundo real, no es un buen compañero de equipo de Volta, dado que también tiene que defender.

Y, oh, gracias a Volta, la FIFA finalmente tiene por primera vez un modo neutral de género, que permite a hombres y mujeres jugar juntos.

Está en el juego (principal)

Si bien Volta parecía más interesante en el papel, es el fútbol profesional 11v11 existente el que resultó más interesante en la demostración de FIFA 20 para nosotros. Si pensabas que la mecánica de deportistas, LT en Xbox One y L2 en PS4, prevalecía, bueno, tienes un amigo en EA Sports. Se ha rebajado a varios niveles en FIFA 20, esencialmente cancelando la cobertura que proporcionó, ya que los defensores ahora están mucho más lejos de los huelguistas de lo que alguna vez estuvieron. Como resultado, estás más solo. Esto significa más defensa manual: tomar el control con el joystick izquierdo y hacer más uso de los botones, en lugar de depender de la mecánica de la cubierta del segundo jugador para engañar al oponente y finalmente obtener la posesión.

quince defendiendo FIFA 20

¡Obtenga (esas soluciones)!
Crédito de la foto: EA

Además, EA Sports ha intentado nuevamente ajustar el ritmo del juego en general. En la demostración de FIFA 20, la pelota se siente más lenta en todos los aspectos, ya sean pases regulares o dirigidos, pases regulares o de bajo movimiento, o movimientos de jugadores. La FIFA ya era más lenta que el frenético PES de Konami, y eso lo ralentiza aún más. Pero vale la pena señalar que las demos no son un reflejo del último juego, y EA Sports ha cambiado las cosas en el pasado. También hemos notado una mayor imprecisión con el disparo, lo cual es extraño porque EA afirma que FIFA 20 habrá "mejorado la estabilidad del disparo 1 contra 1". Si EA guarda todo, desde la demo hasta el lanzamiento, estamos viendo un enfoque más considerado para el fútbol, ​​algo que tropieza con FIFA 17 años.

En la demostración de FIFA 20, también sentimos una mayor exposición de la personalidad del equipo, con personas como Liverpool y Borussia Dortmund presionando sobre el poder, gegenpress, como se le conoce, como su manager o ex manager en este último caso, Jürgen Klopp, prefiere. Y tal vez porque estamos un poco oxidados y hemos estado jugando PES 2020 durante una semana, pero la IA en FIFA 20 anotó más contra nosotros de lo habitual. Es decir, bajar la cobertura del sistema de jockey definitivamente jugó un papel importante porque nuestros defensores no eran tan ajustados como lo serían hace años. Claramente, necesitamos trabajar en nuestras habilidades defensivas manuales.

(Si se pregunta qué equipos están disponibles, puede elegir entre PSG, Real Madrid, Spurs y Chelsea además de los dos anteriores. El único tipo de partido disponible es la fase de grupos de la Liga de Campeones, aunque tiene tres estadios para ello) seleccione entre: Santiago Bernabéu, Stamford Bridge y Tottenham Hotspur Stadium. EA ofrece medio minuto en la demostración de FIFA 20, lo que creemos que es lo suficientemente bueno).

El otro gran cambio en FIFA 20 es decidir: tiros libres y penalizaciones. Una composición completamente revisada cambia la forma de apuntar y agrega rotación a la pelota. Target Circle está de regreso por primera vez en 15 años, aunque no es tan simple como lo era antes. Necesitas sostener el joystick izquierdo en una determinada posición. Con la rotación, puede elegir entre cuatro tipos diferentes con el stick derecho. Si la pelota realmente terminará adentro o afuera, el círculo objetivo depende de cómo se aplica la pelota y del tipo de giro utilizado. Después de todo, aunque es mucho más fácil obtener tiros libres baratos en FIFA 20, eso no significa que sea más fácil anotar. Que es como debe ser.

quince 20 tiro libre FIFA 20

Una sorpresa completamente nueva
Crédito de la foto: EA

Fuera del campo, el único aspecto importante de la demostración de FIFA 20 son las nuevas incorporaciones a la página de controles. Con Pass Block Help, todos tus jugadores intentarán interceptar pases. Con suerte, esto funcionará mejor con los compañeros de equipo de IA, que previamente dejaron pasar la pelota por ellos. El mecánico de la chaqueta reconstruida tiene una configuración de asistencia de velocidad complementaria que determina si el juego te ayudará con la velocidad del defensor, o no. Los jugadores de FIFA también pueden elegir entre comenzar o llegar tarde (predeterminado) para bloquear la dirección del cambio y adaptarse a su estilo de juego. PSA siempre ha sido temprano, o lo que sea que sea temprano, y eso lo necesita.

Hablando de PES, FIFA 20 ahora puede decirte a qué defensor cambiarás cuando pulses el botón de cambio de jugador con "Icon Icon Switch Defender", algo que Konami hizo primero. Ahora también puede ajustar cómo cambia el jugador con el stick derecho, ya sea con respecto al jugador (predeterminado) o la pelota. Y, por último, si eres de los que usa la automatización de jugadores en los cañones aéreos, esto también se aplicará a las "bolas sueltas", lo que te dará la mejor oportunidad de ganar posesión.

FIFA 20 está en buena forma hacia finales de mes el 27 de septiembre, aunque técnicamente se lanzará la próxima semana el 19 de septiembre gracias a los servicios de suscripción de EA para PC, PS4 y Xbox One que ofrecen acceso anticipado, limitado a 10 horas en la consola e ilimitado en las computadoras. Esto nos dará una visión mucho mejor de lo que EA Sports ha construido con Volta; tiene una nueva forma de historia también con desarrolladores capaces de reubicar recursos de Journey que finalizó el año pasado. Y hay reclamos de mejoras en el Modo Carrera y Pro Club, descuidado en años anteriores. No podemos esperar para estudiarlo todo.

<! –

->



Source link

Leave a Reply